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맨땅에 브랜드 #3 — "1mm 미만은 인쇄가 안 됩니다" 숭블리 칼럼

맨땅에 브랜드 #3 — "1mm 미만은 인쇄가 안 됩니다"

화면에서 완벽했던 도안이 인쇄 발주에서 세 번 튕겨 나왔다. 원단 품절, 레터링 잘림, 그리고 '1mm 미만' 리젝.

연재 맨땅에 브랜드 — AI와 30만 원으로 티셔츠 브랜드 만들기 · 3/8

도안이 마음에 들게 나왔다. 파일을 올리고 발주 버튼만 누르면 끝이라고 생각했다. 세 번 튕겨 나올 줄은 몰랐다.

난관 셋

처음 고른 원단이 품절이라 18수 오버핏으로 바꿨는데, 결과적으로 더 도톰하고 리뷰도 좋았다. 등판 도안을 크게 넣으려다 인쇄 영역을 초과해 레터링이 잘렸다 — 화면에선 여백 같던 게 실제론 인쇄 한계선이었다. 그리고 결정타, 품질 검수의 빨간 경고 "1mm 미만 요소 포함".

얇은 선이 문제였다

스케치의 매력은 얇고 섬세한 펜 선인데, 그 선이 DTF 인쇄의 물리적 한계에 걸렸다. 너무 가늘면 잉크가 제대로 안 앉는다. 디자인을 갈아엎는 대신 선 두께만 미세하게 부풀렸다 — 앞가슴 +0.7mm, 뒷면 +1mm. 스케치 느낌은 유지하면서 한계는 넘겨 검수를 통과했다.

얇은 선을 살짝 부풀려 인쇄 한계를 넘긴 등판 도안(보정 후).
얇은 선을 살짝 부풀려 인쇄 한계를 넘긴 등판 도안(보정 후).

화면의 완벽함과 실물의 완벽함은 다르다. 모니터에서 예쁜 것과 천 위에 잉크로 앉는 것 사이엔 원단·인쇄영역·선두께라는 물리 법칙이 있었다. 세 번 부딪히고서야 알았고, 전부 기록으로 남겼다. 다음 편 — 검정 티셔츠 이야기.

연재 '맨땅에 브랜드' · 원문 기록은 숭블리랩 블로그 · 쇼핑몰 soongbly.com/wildhumble

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